quarta-feira, 18 de maio de 2011

Devil May Cry 3: Dante's Awakening

Devil May Cry 3, considerado por muitos, o melhor jogo da franquia, é a terceira edição da série, lançado no ano de 2005, no Japão, para o Console Playstation 2. O jogo conta com várias novidades, e uma das principais é a capacidade de se usar seis tipos de “Styles”, ou seja, os estilos de combate usados pelo personagem. São eles: Trickster, Swordmaster, Gunstlyer, Royalguard, Quicksilver e Doppelganger. Os quatros primeiros se baseiam em um tipo de habilidade básica do personagem. Já os dois últimos lhe oferecem habilidades novas e muito úteis. Trickster baseia-se na velocidade. Swordmaster baseia-se nas técnicas espadachins. Gunstyler baseia-se nas técnicas com armas de fogo. Royalguard lhe oferece a habilidade de defender. Quicksilver lhe permite um melhor “controle de tempo”, podendo assim, aumentar a velocidade dos combos e dos movimentos do personagem. Doppelganger lhe permite criar uma sombra de si próprio para lhe ajudar em batalhas. Estas habilidades melhoram sua eficiência quando se eleva o level de seu “Style” para o Level 2 ou 3. Além disso, se mantém o modo de Devil Trigger dos outros Devil May Cry, onde o Dante atinge sua forma demoníaca, se tornando mais poderoso e ágil.




A história do jogo acontece antes de Devil May Cry, primeira edição do jogo. Ela mostra a batalha entra Dante e seu irmão, Vergil. Dante é solicitado por Arkham em sua loja, ainda sem nome. Arkham lhe trás um convite da parte de seu irmão, Vergil. E então, Dante vai até a torre gigantesca Temen-Ni-Gru, ao encontro de seu irmão, e então, enfrenta muitos guardiões e se encontra com Lady, até chegar a seu irmão, para uma batalha final.



A jogabilidade do jogo é excepcional. Pode-se usar apenas o personagem principal, Dante (pode-se usar Vergil no Special Edition). Mas, o jogo tem uma jogabilidade que lhe proporciona diversos meios de batalhar. Um deles são os “Styles”, já citados acima. Os combos do jogo são muito variados e lhe dão várias alternativas, eles são muito rápidos, dando dinâmica ao jogo. Além disso, eles usam variados tipos de ataques, explorando ao máximo as habilidades das espadas usadas. Outra coisa que enriquece a jogabilidade de Devil May Cry 3, é a quantidade enorme de armas disponíveis para se jogar. Dante pode utilizar 10 armas diferentes durante o jogo (Além de que, Vergil, no Special Edition, possui mais duas armas), sendo elas com habilidades diferentes e com combos extremamente bem planejados, dando diversas possibilidades, como já foi dito. São elas: Ebony e Ivory, a arma de fogo principal de Dante, duas pistolas de tiro rápido. Shotgun, uma arma de fogo com tiro lento, mas que causa muitos danos. Artemis, arma de fogo que dispara setas de energia, que podem causar paralisia. Spiral, mais uma arma de fogo do jogo, que tem um poder destrutivo gigantesco, além de poder atingir vários alvos ao mesmo tempo. Kalina Ann, arma de fogo pertencente à Lady, que depois é passada para Dante, dispara mísseis poderosos. Rebellion, espada principal de Dante, que lhe foi dada por seu pai, Sparda. Cérberus, arma que Dante recebe após derrotar o guardião Cérberus, é uma matraca tripla que utiliza o elemento gelo. Agni e Rudra, arma que Dante recebe após derrotar os guardiões gêmeos, Agni e Rudra, são duas espadas, uma do elemento vento, outra do elemento fogo, seus ataques combinados causam grandes estragos. Nevan, originada pela Bruxa dos Trovões, Nevan, é capaz de controlar os trovões e morcegos, tornando-a uma arma muito eficiente. E, por fim, Beowulf, um par de luvas e botas, que possuem combos excepcionais, que causam grandes danos, utiliza o elemento da Luz.






Os Bosses do jogo oferecem uma jogabilidade boa, porem inferior a de Devil May Cry, pois eles utilizam muito a mesma estratégia, criando facilidade do jogador em derrotá-los. Em relação à dificuldade, não há muito o que reclamar, pois existem diversos modos com dificuldades diferentes disponíveis ao jogador.





quinta-feira, 12 de maio de 2011

INFLUÊNCIA ANIME E CONTEXTO SOCIAL

 O "estilo anime", hoje em dia, já pode ser comparado ao Modo Consumista. Pois cada vez mais eles invadem nossas vidas, seja por meio da música, programas televisivos, internet, objetos pessoais, acessórios e materiais escolares, só para início de conversa. E está se tornando um estilo de vida e muito popular.
 Para esses amantes dos animes nada nunca é demais, ou seja, eles as ouvem músicas das suas séries favoritas, ou pelo simples fato de gostarem de determinada música, usam roupas com estrampas, ou simplismente se vestem como os próprios personagens, os acessórios tambem fazm parte de todo um contexto, e auxiliam na finalização de mais uma, das milhares, de combinações feita por eles.
  O que pode ser feito não é, necessária mente ir "na onda" deles mas simplismente usar de "bobagerias", como camisetas, arcos, presilhas, anéis e chaveiros. 
 Podemos não perceber, mas grande parte das coisas que nos rodeiam são de origem anime, ou até os proprios. Um exemplo grandioso, é a jovem Hatsune Miku. Ela é uma "cantora anime", claro que criada plela tecnologia, mas agora isso não vem ao caso. A INFLUÊNCIA ANIME  não é uma questão de "ser, ou não ser", dixe isso por conta de Shakesper, o que estou querendo transmitir é que ninguém precisa ser expert nisso tudo, mas só acreditar e gostar verdadeiramente de todo esse mundo. As besteiras e comentários sobre certas cenas, ou o simples fato de muitos não intenderem quem aprecia os animes, sempre acontecerá. Mas pense que o que faz não é pelas pessoas! Isso é por si mesmo e por sua vontade. Então,"o que fazer? " Esperava por essa questão. Uma simples dica, arregasse as mangas e siga em frente, com comentários e tudo que se tem direito.
 Obs.: o vídeo acima é do anime Soul Eater.