sábado, 19 de março de 2011

DICAS: ANIMES

SAILOR MOON


    Aqui, estão algumas dicas de animes. Entre os "estilos", estão: Drama, Ação, Aventura, Vampiros, Romance, School Life, Comédia Sobrenaturais, Clássicos, dentre outros,...

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  • Ouran High School Host Club;                                                                        
  • Amegami SS;
  • Special A;
  • Vampire Knight;
  • Inuyasha;
  • Romeo X Juliet;
  • Bleach;
  • Yu-Gi-Yo;
  • Ashita no Nadja;
  • Kare Kano;
  • Naruto; 
  • Sailor Moon;
  • Mermaid Melody;                  
  • Shugo Chara;
  • Rosen Maiden;
  • Rosen Maiden Traümend
  • Karin;
  • Lovelly Complex;
  • Zero no Tsuaima;
  • Bokura ga Ita;
  • Kirby;        

sexta-feira, 18 de março de 2011

Devil May Cry 2 - Análise

“Devil May Cry 2” é a segunda edição da franquia Devil May Cry, que fez muito sucesso, mas, este jogo foi o mais criticado e menos apreciado pelos jogadores, mesmo sendo inovador, tendo dois CDs diferentes. O jogo é dividido nos dois CDs, um deles conta a história de Dante, e o segundo CD conta a história de Lúcia, utilizando os mesmos cenários, e basicamente os mesmos oponentes, tornando-o chato e repetitivo.





A jogabilidade do jogo é horrível, e nem se compara ao de “Devil May Cry”. O jogo é o pior de toda a franquia, sendo assim o que fez menos sucesso. A jogabilidade é lenta e com combos repetitivos e sem nada em especial. Os cenários também são repetidos muitas vezes, com os mesmos oponentes para derrotar. O jogo é cansativo de jogar até o final, e nem se compara aos outros jogos da franquia. Além disso, os gráficos são muito ruins para um jogo de Playstation 2, e, assim como todos os outros aspectos, é inferior aos outros “Devil May Cry”.





O jogo também possui os itens da primeira edição de “Devil May Cry”, eles são exatamente iguais, com os mesmos efeitos e aparências. O jogo lhe atribui um RANK a cada missão completada, que se baseia na quantidade de Red Orbs coletados, o tempo necessário para completá-la, entre outros.



O jogo é extremamente FÁCIL, e acaba ficando sem-graça de se jogar, perde-se o interesse pelo jogo. Os Mestres são extremamente fracos e com estratégias fáceis de realizar, além da facilidade de se conseguir os itens do jogo, podendo curar-se muitas vezes seguidas, etc.




 
A história do jogo, como já dito antes, conta separadamente a história de Dante e de Lúcia. Ambos invadem um museu, e após matarem um exército de oponentes (que são extremamente repetitivos no jogo, além da jogabilidade ruim), Lúcia convida Dante para ajudá-la em uma missão na ilha de Dummary, onde eles se encontram com a mãe de Lúcia, Matier. Ela conta a Dante, que já lutou ao lado de seu pai: Sparda. E então, o pede ajuda em uma batalha contra Arius, um empresário que usa seus poderes demoníacos para tentar dominar o mundo. Dante decide ajudá-los, após jogar uma moeda. Após isso, Lúcia confronta Arius, e descobre que foi criada por ele. E então, a história vai se desenrolando na batalha de Dante e Lúcia contra Arius. A história é muito “clichê”, e em seu desenrolar, acabou não ficando muito boa, e nem um pouco interessante.





Apesar de todos os erros e problemas, “Devil May Cry 2” tem um sistema inovador. São uns típicos “talismãs” ou “cristais”, que possuem elementos. Eles podem ser equipados na espada, e dar poderes a arma e ao Devil Trigger do personagem, um sistema muito interessante. E, não são só os elementos, também apresentam habilidades especiais apenas para o Devil Trigger de Dante ou de Lúcia.







Minha conclusão final é que, o jogo não se compara as outras edições da franquia, com uma jogabilidade extremamente fraca, oponentes repetitivos, e Mestres extremamente fáceis e sem graça de derrotar. Em minha opinião, é o pior jogo da franquia.


terça-feira, 15 de março de 2011

Devil May Cry - Análise

A série Devil May Cry, é uma franquia de jogos, que se iniciou em 2001, com o primeiro jogo, que é o que vamos falar neste post.



O jogo se tornou um clássico, pelos seus belos gráficos, além de uma jogabilidade excepcional, podendo-se utilizar armas de corpo-a-corpo diversas, como espadas e luvas, e também, as armas de longa distância, que geralmente são pistolas. E, mesmo sendo o primeiro “Devil May Cry”, os gráficos chegam a ser superiores ao do “Devil May Cry 2”. E, principalmente, pela história que envolve o jogo.



 
O personagem principal, Dante, é um mercenário que realiza trabalhos matando demônios. E, desta vez, ele tem um trabalho especial na Ilha Mallet. Todo o jogo se passa nesta ilha. Lá, Dante enfrenta milhares de cavaleiros do submundo e oponentes mais fracos. Em seguida, encontra inimigos mais poderosos, como Phantom e Griffon. Após derrotar Griffon, ele pede ajuda a seu mestre, Mundus. Porem, Mundus simplesmente o mata e diz que ele não tem mais utilidade. Neste momento, Dante jura que irá matá-lo. Ele continua derrotando os inimigos até chegar a Mundus, onde descobre que é filho de Sparda. O resto, só jogando para se descobrir.



A jogabilidade é incrível. O jogo disponibiliza uma enorme quantidade de combos , além de poder combinar as armas de corpo-a-corpo com as de longa distância. Ele também possui um sistema conhecido como “Devil Trigger”, que é uma transformação demoníaca de Dante, que o torna mais poderoso e rápido, além de transformar algumas armas, também. Uma das coisas mais interessantes que encontrei, foi que, no fim do jogo, uma de suas espadas comuns, sem poder algum, se torna a espada mais poderosa do jogo. A espada do Lendário Cavaleiro Negro e pai de Dante, Sparda.


Também são disponíveis alguns itens, que podem ser usados durante as missões. Eles são conhecidos como “Orbs” e “Stars”. São várias e possuem diversas funções. A “Vital Star” recupera o HP, a “Devil Star” recupera sua barra de transformação para utilizar o Devil Trigger, além das diversas Orbs que o jogo possui.






Agora, vou disponibilizar as armas utilizadas por Dante no jogo:


Armas de Corpo-a-corpo:



Force Edge: É a arma inicial do jogo, não possui nenhum poder especial, apenas tem ataques comuns que causam pequenos danos.



Alastor: Espada que se ganha logo no início do jogo, possui poderes elétricos, e quando evoluída, pode dar habilidades de vôo ao personagem.



Ifrit: Poderosas luvas de fogo, que se ganha na metade do jogo, são muito úteis e poderosas, mas são de curta distância, diferentemente das espadas. Elas ficam extremamente poderosas quando utilizadas junto com o Devil Trigger de Dante.



Sparda: É uma transformação da Force Edge, e considerada a melhor espada do jogo. Ela só pode ser usada na Missão 22, em batalha contra Mundus. É uma espada que atinge uma boa distância de ataque.





Armas de Longa Distância:



Ebony e Ivory: As pistolas principais de Dante, utilizadas por ele nas quatro edições do jogo. Elas atiram seqüencialmente, sem precisar de carregamento.



Shotgun: Também aparece em “Devil May Cry 3”, é uma pistola com tiros lentos e que precisam ser carregados.




Granadegun: Lança granadas com altíssimo dano. Assim como a Shotgun, provoca grandes danos.


Needlegun: Arma aquática, que lança arpões. Só é útil em poucas missões do jogo.


Nightmare B: É uma arma que lança poderosos raios, a arma de mais dano do jogo. Mas, ela gasta sua barra de Devil Trigger, tornando-a pouco usada pelos jogadores, apesar de seu poder.



O jogo possui uma dificuldade imensa, que é considerado, por alguns, um “problema” no jogo. Eu, pessoalmente, gosto de dificuldade. Algumas pesquisas e opiniões, dizem que o modo HARD de “Devil May Cry 4” é o modo NORMAL de “Devil May Cry”. Bom, eu sou muito fã da franquia e não tenho nada a reclamar em relação a este jogo.

quarta-feira, 9 de março de 2011

FINAL FANTASY XIV


   Foi lançado, o novo jogo da série Final Fantasy. Ele ''serve'' para PC e para Playstation 3.
   O programa de instalação, para ser ultilizado no PC é exigente. O game é, na configuração do PC, requer um processador de dois núcleos de 2 GHz no mínimo, mas a produtora recomenda pelo menos um Core i7 de 2,66 GHz, um dos modelos mais avançados da Intel. Em termos de gráfico, a exigência é uma placa de vídeo GeForce GTX 460 para o título rodar bem. O downlod para PC, foi lançado em 20 de setembro de 2010, e o lançamento para PS3 está previsto para março de 2011.


CARACTERÍSTICAS DO GAME:

   Final Fantasy XIV é um novo passo da Square Enix no gênero de multiplayer online massivo (MMO). No dia 26 de dezembro de 2010, a produtora revelou novos detalhes do sistema de criação de personagens do jogo, que promete uma customização “simples, embora detalhada”.
   Antes de escolherem uma raça e clã, os jogadores podem "produzir" seu personagem da forma que quiserem, escolhendo: tipos de cabelos, cores e formato dos olhos, boca e nariz, cicatrizes, tatuagens e outros traços corporais também estarão disponíveis para caracterizar seu personogem.

RAÇAS & CLASSES:

CLASSES:
Hyuran: humanos;
Elzen: elfos;
Roegadyn: humanoides parecidos com gorilas;
Miqo'te: mulheres gato;
Lalafell: seres parecidos com gnomos;
      &
SUB-CLASSES:
Fighter - que se divide em Swordsman (espadachim) e Archer (arqueiro);
 Sorcerer (feiticeiro) - que se divide entre Enchanter (mago de magia branca) e Warlock (bruxo de magia negra
Crafter (artesão) - dividido entre Blacksmith (ferreiro) e Cook (cozinheiro) 
Gatherer (recolector) - que inclui, Gardener (jardineiro) e Fishermen (pescador).

Para quem for baixar o game, aqui estão algumas imformações básicas:

Plataforma: PC
Idioma: Ingês, francês
Gênero:RPG
Qualidade: DVD
Tamanho: 4,89 Gb

Acesse - http://www.finalfantasyxvi.com/



Dá para ter idéia de como são os "seres" no mundo de Eorzea, onde se passa Final Fantasy XIV

segunda-feira, 7 de março de 2011

COSPLAYS


Cosplay, é abreviação de costume play que significa: representação de personagem a . É basicamente jovens e que se disfarçam ou se fantaseiam de algum personagem como, por exemplo de, animes, mangás, comics, videojogos ou ainda de grupos musicais — acompanhado da tentativa de "imita-los" na medida do possível. Os participantes (ou jogadores) dessa atividade chamam-se, por isso, cosplayers.
 Eles se vestem de acordo com seus personagens fávorios. Alguns fatos sobre essas Convenções e "Personagens":
  • Envolve séries famosas, como Star Wars, animes (Ex.: Chobits e Vampire Knight), game (Final Fantasy e Mario);
  • As pessoas fantasiadas tornaram-se atração principal, em concursos de fantasia e interpretações de cenas dos filmes ou episódios, o que permitia revelar talentos de nivel profissional;
  • Teve início no Japão à vários anos, e se espalhou por todo o mundo;
  • Caracteriza-se o cosplays pelo acrônimo inglês DIY (Do it yourself - faça você mesmo): ou seja, muitos fazem suas fantasias, com o que tem em casa;
  • Em alguns lugares, ha lojas especializadas para atende-los, Cosplays Stores;
  • É uma atividade que inclui jovins e adultos, é um tipo de passatempo para esses adimiradores de jogos e animes;
  • Alguns, gastam de R$100,00 até R$2.000,00 (em média), vária de fantasia para fantasia. Normalmente, os maiores gastos não são nem com as roupas, mas sim com os diversos acessórios que complementam as roupas;

  • No inícios as únicas fantasias eram as de Star Wars (Guerra das Estrelas);
  • Atualmente o mercado de cosplayers tem atraído empresas de todo mundo. Muitas delas estão criando lentes de contato e outros elementos para serem usados, tornando o personagem mais próximo do real. Os preços ainda estão altos, mas a tendência é que se tornem populares;







 Ouran High School Host Club

domingo, 6 de março de 2011

ESCOLHA MELHOR O SEU VIDEOGAME




NO GERAL:


  A nova geração de games trás para nós investimentos milhonários, que vão des da produção à deistribuíção, com consoles prodizidos com alta tecnologia e uma preocupação com o crescimento número de pessoas que não os procuram apenas como objeto de diverção.
  Os novos games, vão da diverção, distração, e desestresse familiar aos produzidos para fanáticos por jogos. Decidir qual é o melhor tipo de videogame para cada jogador, não é fácil.
  Então vamos especificar cada um dessas diverças sub-classificações dos players,...




JOGADORES HARDCORE: destinado aos viciados. Sem dúvida, os elhores para esse tipo de jogadores são o X-BOX360 e o PLAYSTATION 3 (ou, PS3).Normalmente, o que mais importa para esses viciados é extrair o melhor do melhor de seus jogos;


X-BOX360: lançamento global em 2005, e lançado no Brasil pela Microsoft. Por ser lançado aqui tem um preço melhor mas não que dizer mais barato a um preço usual. É fácil de ser encontrado, e normalmente é destravado. Tem como característica, assim como o PS3, a possibilidade de jogar on-line, comprar jogos, baixar vídeos e imagens, entre outras opções. Mas, ele tem suas sub-divisões, que são:
  • X-BOX360 Arcade: inclui o console, com um controle sem fio, e possui 256MB de memória para armazenamento de dados. Esta é a versão mais básica do videogame;
  • X-BOX360 Elite: possui os mesmos equipamentos do pacote Arcade. Mas também possui um disco rígido de 60GB, no qual podem ser armazenados demos, vídeos e imagens escolhidas pelo usuário;
  • X-BOX360 Premium: é um pacote para viciados. Contém tudo o que outros pacotes tem, mais um disco rígido de 120GB. Outra característica atraente deste pacote é o acabamento do videogame, que em vez da pintura branca normal, é todo preto. Esta versão também traz um cabo HDMI que otimiza a exibição de imagens em televisores de alta definição;
PLAYSTATION 3 (ou, PS3): muito embora seja um sistema de alta qualidade, o Playstation 3 foi mal recebido em seu lançamento, sendo incluído até mesmo em listas de fracassos tecnológicos. Foi lançado com um ano de atraso em relação ao seu rival, era muito mais caro do que o console da Microsoft e apresentava problemas como superaquecimento. Outra reclamação da crítica especializada foi a baixa qualidade dos primeiros títulos lançados com o videogame. Mas ele também tem ótimas qualidades, como: reproduz Blu-ray, um com um disco rígido de 80GB e outro com 160GB de espaço de armazenamento e perfeita resolução.




 JOGADORES CASUAIS: são os players que não se impostam com lançamentos, e preferem tipos de jogos mais simples. Para esse tipo de jogadores, sõa recomendados: NINTENDO WII, PLAYSATION 2 (ou, PS2) e OS PORTÁTEIS;


NINTENDO WII: é um video-game destinado à diverção de toda a família, não estimula o sedentarismo, entre outras características. Mas pelo seu baixo nível de qualidade gráfica, não atrai os jogadores hardcore: com um esquema de controle inovador, intuitivo e que inclui os movimentos do jogador ao próprio jogo. O sistema é extremamente criativo e proporciona para os usuários uma perspectiva completamente diferente de todo o resto dos concorrentes. A originalidade do sistema garantiu elogios pela crítica especializada e posições de destaque em publicações a respeito de tecnologia. Possui uma grande biblioteca de games, em sua maioria adequados para todas as idades, com diversos jogos de franquias clássicas da Nintendo e jogos completamente fora do comum, como o Wii Fit, que é uma “academia virtual”, que usa o sistema de controle do videogame para exercitar o corpo do jogador;

PLAYSTATION 2 (ou, PS2): continua agradando jogadores de todo mundo, por seu prço acessível, lançamentos ocasionais de jogos, sua enorme bibíoteca que compreende títulos elogiados pela crítica nos  últimos anos, com: Metal Gear 3 e God of War.

PORTÁTEIS: já não são novidade, e as melhores opções desse tipo são o PSP e o Nintendo DS. Os dois, apresentam uma biblioteca de games próprios e de adaptações de títulos de outros consoles. O PSP e o DS apresentam uma seleção de títulos mais orientada para jogadores casuais, com games simples e divertidos, ideais para distrair em momentos de tédio. Ambos apresentam o acesso a internet, e possibilidade de jogar online, e são facílmente encontradas;
  • PSP: os games desinados a esse portátil, são em maioria destinados a um padrão de games mais voltados para jogadores jovens acima de 16 anos. Títulos como God of War, Wipeout Pure e GTA: Liberty City Stories não têm o mesmo apelo dos games mais simples;
  • Nintendo DS: com sua tela sensível a toque, que abre novas possibilidades de jogos. Abrange a área dos games mais simples, como exemplo: Mario Kart, Brain Age e Sonic;



 

A DECISÃO E OPINOÃO FINAL:

   Varia de pleyer para player. Os hardcore provavelmente passarão longe do Nintendo Wii e do Playstation 2, pois não são o que esperam de um videogame.
   Além disso, uma vez que o jogador se encaixa em uma destas duas categorias, a decisão sobre qual videogame de cada estilo é mais adequado com o seu estilo. Seja pelos jogos exclusivos, pela jogabilidade ou pelo gráfico de cada console, esta é uma decisão bastante particular e que deve ser, acima de tudo, completamente adequada às expectativas e ''vontades'' de cada jogador.
   Então, pense bem para não se arrepender. Aproveite os jogos, se divirta, pessa ajuda quando precisar e junte a galera para um campeonato, ou qualquer outra coisa. Lembre, eles são criados para nossa diversão e interação, nós vivemos em uma época que somos, vivemos e entramos nos games.

sexta-feira, 4 de março de 2011

Prince of Persia: Forgotten Sands - Análise

“Prince of Persia: Forgotten Sands” é mais um jogo da franquia “Prince of Persia”. Este jogo baseia-se no filme “Prince of Persia”, que foi criado graças ao jogo. Apesar de basear-se no filme, o jogo é como um “remaker” da série “Sands of Time”, aproveitando o mesmo protagonista e alguns cenários, e também a técnica de usar as “areias do tempo” para voltar no tempo. Além disso, o jogo foi disponibilizado para várias plataformas: DS, PSP, PC, WII, XBox 360 e PlayStation 3.



Diferentemente do último Prince of Persia lançado, este tem uma jogabilidade muito interessante. Os movimentos são muito variáveis, havendo várias formas de se passar pelos obstáculos impostos pelo jogo. O modo de batalha é praticamente o mesmo dos Prince of Persia’s de Playstation 2. Por basear-se mais nos movimentos do personagem(como andar pelas paredes, saltos especiais...), os jogos da franquia sempre pecam um pouco no modo de batalha. Apesar de ter melhorado bastante, o modo de batalha ainda não é bom, os golpes do personagem são muito inváriaveis, além de que, pode-se usar apenas duas espadas com técnicas semelhantes durante todo o jogo. O jogo disponibilizou algumas novas técnicas(como o ataque carregado da espada) para tentar melhorar sua jogabilidade. Mesmo falhando no modo de batalha, o jogo possuí vários tipos diferentes de técnicas especiais, uma mais interessante do que a outra. Cada habilidade pode ajudá-lo a atravessar obstáculos e em batalha também são bem úteis.







Além disso, o jogo também conta com uma “Árvore de Talentos”, onde se pode evoluir suas habilidades e seus ataques, tornando-os mais variáveis. Para evoluí-la, precisa-se ganhar “pontos de habilidade” após derrotar os inimigos do jogo.


Os inimigos do jogo são muito variáveis, havendo vários tipos de oponentes poderosos pelo jogo, além disso, há uma quantidade enorme de subchefes, que só podem ser derrotados com algumas habilidades específicas. Os Mestres do jogo possuem um sistema ótimo de batalha. Precisa-se de bastante estratégia para derrotá-los, e também, dependendo do Mestre, existem técnicas específicas que infligem mais dano e menos dano nele. Então, mesmo com algumas falhas, na junção de tudo o que o jogo pode oferecer, é um jogo muito divertido e interativo para se jogar.